Este libro proporciona una visión general del emergente campo del diseño de la información y su impacto sobre el mundo que nos rodea. Paul Mijksenaar, profesor de la University of Technology de Delft, lleva a cabo un análisis subjetivo sobre diversas disciplinas, como el diseño gráfico, la cartografÃa, el diseño industrial y la arquitectura, apelando a la claridad y el sentido común que deben regir los diseños de los productos cotidianos. Mijksenaar analiza, mediante numerosas ilustraciones, los mejores y los peores diseños que se han producido a lo largo de la historia, desde el Titanic pasando por la Bauhaus, hasta el Swatch. Contenidos:� Introducción: varios ejemplos �¿Forma o función? � Información visual � Variables gráficas � Tres hurras para lo cotidiano � Experimento o destreza � Tendencias � El contenido precede a la forma � En cuanto a la información y a los diseñadores � BibliografÃa. Encuadernación: Rústica.