A los interesados en aplicar las técnicas informáticas al arte, Flash 5 les ofrece una auténtica lección de modernidad. Estamos, sin lugar a dudas, ante la aplicación de diseño más popular de la actualidad. Flash 5 proporciona herramientas especializadas en la creación de animaciones que le permiten crear, animar gráficos y publicarlos en Internet.Muchos de los procedimientos y herramientas de la aplicación han evolucionado considerablemente. El cambio más importante lo encontramos en los paneles de Flash 5: ahora las ventanas y cuadros de diálogo permanecen fijos en pantalla, permitiendo que el desarrollador pueda ver constantemente la configuración de los objetos seleccionados. La herramienta Bezier, permite crear gráficos vectoriales como en FreeHand o Illustrator, e importar gráficos directamente de versiones anteriores de FreeHand. El contenido de la obra presenta un justo equilibrio entre temas básicos y avanzados. En el primer capÃtulo se enumeran las novedades de Flash 5, que pueden verse en detalle a lo largo de todo el libro. Temas como el texto, las imágenes y los ejemplos sirven de punto de partida para la creación de pelÃculas. Se ha incluido una serie de consideraciones relacionadas con las combinaciones de color, la distribución de objetos y el uso de herramientas de Flash 5 para demostrar que esta aplicación se puede utilizar para crear arte.Lo que antes podÃa conseguirse únicamente en un estudio de animación con un presupuesto de miles de millones de pesetas, ahora se puede crear con un ordenador doméstico, y las pelÃculas se pueden publicar en la Web con el impacto que garantiza la combinación de animación, sonido e interactividad en un abrir y cerrar de ojos.
