Tactile muestra como el diseño gráfico se está dirigiendo cada vez más hacia objetos y productos en tres dimensiones. Los ejemplos innovadores presentados en este libro demuestran como los diseñadores están desarrollando e implementando sus ideas del espacio desde el inicio de un proyecto. Tactile prueba que la innovación espacial en el diseño gráfico no está limitada a trabajos personales o entornos artísticos, si no que cada vez es más solicitada por clientes con fines comerciales, por ejemplo en el diseño de tiendas, escaparates, etc.