No hay duda de que estamos en una sociedad superconectada. Las redes de informaci贸n cubren en forma creciente un mayor espectro de actividades, v铆nculos, medios. Los mensajes alternan entre l铆neas de tel茅fonos fijas, celulares, contestadores, correos electr贸nicos, p谩ginas web... Y mientras los cables comienzan a desaparecer en la nueva sociedad wireless, los hilos de la comunicaci贸n formatean las relaciones humanas de un modo completamente original y complejo. El campo de lo virtual conforma nuevos espacios y plantea parad贸jicas relaciones con quienes lo habitamos, reconfigurando los sistemas y modos de comunicaci贸n interpersonales. Esta obra se propone una reflexi贸n sobre algunos fen贸menos medi谩ticos generados a partir de la influencia de la tecnolog铆a digital, en particular en el campo del dise帽o. Dise帽o entendido en sentido amplio, como todo aquello que nos permite planificar, proyectar y construir ideas. No resulta casual que en el libro converjan autores que provienen del campo de la arquitectura, la gr谩fica digital y la producci贸n audiovisual, universos que encuentran puntos de cruce e intercambio y que, a la luz de la tecnolog铆a digital, suscitan intereses y preocupaciones comunes. As铆, ciclos, l铆neas y tramas se entrecruzan armando un tejido conceptual que va desde la descripci贸n de los fundamentos de la gr谩fica digital -sus inicios en la d茅cada de 1960 y su evoluci贸n posterior, que llev贸 a los lineamientos fundantes de los sistemas CAD- hasta una aproximaci贸n cr铆tica al concepto de ciberespacio. Las nociones de espacio y tiempo bajo estas nuevas coordenadas, los rasgos propios del relato audiovisual cl谩sico y su distorsi贸n en los sistemas de comunicaci贸n actuales, el modelo de espacio medi谩tico y el problema de la hiperinformaci贸n, son algunos de los temas que aqu铆 se desarrollan. El libro se completa con un glosario explicativo de t茅rminos propios de la tecnolog铆a digital, que ser谩 de suma utilidad para todos aquellos que incursionan en el campo del dise帽o, la comunicaci贸n y la producci贸n audiovisual.
