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CREACION DIGITAL DE PERSONAJES ANIMADOS: TECNICAS AVANZADAS (ED.2 002) (DISEÑO Y CREATIVIDAD) de MAESTRI, GEORGE
CREACION DIGITAL DE PERSONAJES ANIMADOS: TECNICAS AVANZADAS (ED.2 002) (DISEÑO Y CREATIVIDAD)

Autore
MAESTRI, GEORGE
Editor
Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
Isbn
9788441513143
Colección
DISEÑO Y CREATIVIDAD
Clasificación
Diseño gráfico
Páginas
0
Precio
€ 25,00

Está de moda el diseño de personajes por ordenador, tanto imitando la realidad, como creando caricaturas imaginarias. Los grandes estudios cinematográficos necesitan efectos especiales extraordinarios y en su búsqueda estimulan a los animadores a producir personajes digitales de todo tipo incorporándolos a entornos reales. No existen límites en la libertad y la creatividad de los diseños.Sólo se necesita un ordenador potente, un programa 3D e imaginación para crear personajes y realizar una película animada. El atractivo principal de la animación digital es la interactividad, que es la capacidad de reproducir la animación en el acto y realizar cambios inmediatamente. El objetivo es hacer creer que una pantalla llena de píxeles parpadeantes tiene vida propia. Creación Digital de Personajes Animados. Técnicas avanzadas, trata esencialmente sobre producción de personajes animados y complementa el título publicado por esta editorial hace dos años del mismo autor. El libro enseña a fondo los secretos de la animación en 3D, que se explican con excelentes ilustraciones. Si la obra anterior se centraba en las técnicas fundamentales para crear personajes, ésta se acerca mucho más al movimiento, explicando la realización de animaciones para películas, y enseñando a pensar como auténticos animadores.Los fundamentos del libro están presentados desde un punto de vista neutral, es decir, que son aplicables a una amplia gama de plataformas, centrándose en aquellas características similares a todos los paquetes de software.Escritor, director y productor, George Maestri es una reconocida autoridad tanto en la animación tradicional como en el mundo de la animación por ordenador.


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