Este obra, muy ilustrada, describe la concepci贸n de diez juegos con Flasch MX, la 煤ltima versi贸n del programa estrella de Macromedia. Estos juegos, de dificultad creciente, son objeto de diez talleres, cada uno de los cuales se dedica a un aspecto difernte de la programaci贸n del juego con Flash. Tanto si es grafista como desarrollador, experto o principiante, este libro le indicar谩 los pasos a seguir para la creaci贸n de diferentes juegos, como el Rompeladrillos, el Tetris o el Backgammon por citar s贸lo algunos El CD-Rom que acompa帽a a este libro comprende los archivos de origen de las etapas intermedias de creaci贸n de cada juego, los archivos de las realizaciones finales y tambi茅n una versi贸n de evaluaci贸n de Flash MX limitada a 30 d铆as par Mac y PC.